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  • GG-00
  • Estudio de videojuegos
  • Roblox / Unreal Engine / Unity
  • Señal: GO

Luz verde a las ideas que se juegan.

Somos un estudio de videojuegos en formación. Tomamos una idea, la volvemos jugable lo antes posible y decidimos con el control en la mano si merece seguir. Si merece, tiene luz verde.

  • Roblox
  • Unreal Engine
  • Unity
  • y lo que el juego pida
  • Idea
  • Prototipo
  • Vertical slice
  • Luz verde
  • Producción
  • Lanzamiento
  • Go

01 / Qué hacemos

Tres motores, una pregunta: ¿dónde vive mejor este juego?

  1. Roblox

    L-01

    Juegos sociales que se prueban rápido. Sesiones cortas, amigos adentro y actualizaciones seguidas. Es donde una idea se pone frente a jugadores de verdad en semanas, no en años.

    Calza con

    • Experiencias sociales
    • Simuladores
    • Obbys
    • Cooperativos
  2. Unreal Engine

    L-02

    Para cuando el juego pide músculo: mundos en 3D, acción que tiene que sentirse bien en las manos y una imagen que aguante la pantalla grande.

    Calza con

    • Acción en 3D
    • Primera y tercera persona
    • PC y consolas
  3. Unity

    L-03

    El todoterreno. 2D o 3D, teléfono o computador, equipos chicos y ciclos cortos. Ideal para encontrar la diversión antes de gastar en producción.

    Calza con

    • Móvil
    • 2D
    • Puzles
    • Multiplataforma

Y otras plataformas cuando haga falta. El motor se elige después de la idea, no antes.

02 / Cómo trabajamos

De la idea a la luz verde

En la industria, a un proyecto aprobado se le da greenlight. Para nosotros no es un trámite: es el momento en que dejamos de preguntarnos si el juego vale la pena. Cada etapa existe para responder una sola pregunta.

  1. Alto

    Prototipo

    La pregunta

    ¿Es divertido?

    Lo más rápido y feo posible. Cubos grises y una sola mecánica. Si no divierte así, el arte no lo va a salvar.

  2. Atento

    Vertical slice

    La pregunta

    ¿Así se va a sentir?

    Un tramo corto terminado de verdad: arte, sonido y controles definitivos. La muestra de lo que sería el juego entero.

  3. Luz verde. Con el slice jugado se decide. Si pasa, hay luz verde. Si no, vuelve al taller o se archiva sin drama.

  4. En marcha

    Producción

    La pregunta

    ¿Cuánto falta?

    Construir el resto con el alcance cerrado y entregas que se pueden jugar. Nada entra si algo no sale.

  5. Go

    Lanzamiento

    La pregunta

    ¿Está listo para otros?

    Pruebas con gente de afuera, pulido, publicar y seguir escuchando. Lanzar es empezar a aprender.

03 / Proyectos

En la mesa

Todavía no hay juegos publicados y no vamos a inventarlos. Cuando un proyecto reciba luz verde, aparece aquí con nombre, plataforma y fecha.

  • GG-001
    Título
    Sin revelar
    Plataforma
    Sin revelar
    Estado
    Por anunciar
  • GG-002
    Título
    Sin revelar
    Plataforma
    Sin revelar
    Estado
    Por anunciar
  • GG-00X
    Título
    La tuya
    Plataforma
    --
    Estado
    Ranura libre
    ¿Tienes una idea? Ocupa la ranura

Así vamos a marcar cada proyecto

  1. Concepto
  2. Prototipo
  3. En desarrollo
  4. Luz verde
  5. Lanzado

Minijuego / Reflejos

Mientras tanto, juega.

Espera la luz verde y aprieta. Si te adelantas, vuelves a empezar.

000ms

 

Tu mejor marca: ---

04 / El estudio

Recién encendiendo.

Green Games es un estudio en formación. No tenemos vitrina de premios ni lista de clientes que mostrar, y preferimos decirlo antes que adornarlo.

Lo que sí tenemos es una forma de trabajar y tres reglas que no se negocian.

Estado
En formación
Encendido
2026
Motores
Roblox · Unreal Engine · Unity
Juegos publicados
0, por ahora
  1. R1

    Jugable antes que bonito

    Una idea no cuenta hasta que alguien la puede jugar.

  2. R2

    Chico y terminado

    Preferimos un juego pequeño completo a uno enorme a medias.

  3. R3

    Decir que no a tiempo

    Archivar un prototipo también es avanzar.

05 / Contacto

Danos la señal.

Una idea, un encargo o ganas de sumarte al estudio. Escribe corto; respondemos nosotros, no un bot.

O por correo hola@green.games (casilla en activación; por ahora el formulario es la vía segura)

Guardamos solo tu nombre, tu correo y tu mensaje, y solo para responderte.